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微软看重原创游戏内容收购多家游戏工作室

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图:微软宣布收购多家游戏工作室

凤凰网科技讯 据科技博客techcrunch北京时间6月11日报道,一年一度的e3游戏展即将在美国加利福尼亚州洛杉矶的“洛杉矶会展中心”(los angles convention center)开幕,微软公司在周日举行的xbox e3新闻发布会上透露,为了加强原创游戏内容,该公司已展开了对多家游戏工作室的收购。

  xbox主管菲尔·斯宾塞(phil spencer)在周日举行的xbox e3新闻发布会上宣布,微软已经收购了ninja theory、playground游戏、undead实验室和compulsion游戏等四家游戏工作室。这四家工作室的加盟,无疑将使微软的游戏开发实力大增,同时确保微软在电脑游戏领域的话语权大增,尤其当下正值微软四处寻求加强游戏下载服务xbox game pass的关键时刻。

  playground游戏工作室始创于2010年,是forza赛车(forza racing)系列游戏的开发厂商,也是微软xbox的长期合作伙伴。在两家公司宣布合作并购计划的同时,《极限竞速:地平线4(forza horizon 4)》正式上线。

  ninja theory游戏工作室开发的作品包括地狱之刃(hellblade);undead实验室已经发布了包括包括《腐烂国度(state of decay)》在内的系列游戏;而compulsion游戏开发的新产品《少数幸运儿(we happy few)》将在今年发布。

  这些新的游戏工作室,连同一个名为“水晶动力”(crystal dynamics)的新项目,将被置于微软工作室的品牌之下,而“水晶动力”项目由微软工作室前负责人达雷尔·加拉格尔(darrell gallagher)领导。微软工作室已经拥有了halo系列游戏开发团队343 industries和minecraft团队,后者是在2014年被微软以25亿美元的价格收入囊中。(编译/若水)

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